lol游戏盒子 – 索尼2018年财报公布:净利润大涨87%,PS4出货量超预期

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   索尼今天公布了2018年全年财报,索尼集团在去年实现销售额约8.67万亿日元,营业利润同比增长22%,达到8942亿日元,净利润大涨87%,达到9163亿日元。lol游戏盒子 官方表示这是继2017财年之后再创历史新高。

2018财年索尼净利润大涨87%

   各个业务中游戏与网络服务部门继续大赚特赚,2018财年销售额为23109亿日元,营业利润为3111亿日元,与上一财年相比都有较大增长。而移动通信部门则是唯一一个亏损的业务,与2017财年一样营业利润为负,主要原因是智能手机销量的降低。

只有移动通信部门在亏损

   索尼音乐部门,2018财年销售额为8075亿日元,营业利润2325亿日元;索尼影视2018财年销售额为9869亿日元,营业利润546亿日元;金融服务2018财年销售额为12825亿日元,营业利润1615亿日元。

   家电影音事业部2018财年销售额为11554亿日元,营业利润897亿日元;影像产品事业部2018财年销售额为6705亿日元,营业利润840亿日元;半导体部门2018财年销售额为8793亿日元,营业利润1439亿日元。

   在2018年财年全年索尼共出货了1780万台PS4主机,比2017财年的1900万台下降了120万台,但比索尼预期要多30万台。此外,2018财年的第三季度索尼出货260万台PS4主机,比上一财年同期增加了30万台。

2018年财年PS4主机出货量1780万台

   索尼预计将在2019财年销售1600万台PS4主机,索尼的2019财年从2019年4月1日到2020年3月31日。

   财报中显示,截止到2019年3月31日,PS Plus用户的数量超过了3640万,比上一财年增加了220万。PS4软件在2018年财年销量约为2.576亿份,其中数字版占比37%,上一财年则是32%。而财年第四季度的5470万份软件销量当中,有45%为数字版。

   对2019财年的预期中,财报还提到游戏与网络服务部门会有利润下滑,显示为开发次世代主机的花费,以及第一方游戏的收益减少。

开发次世代主机比较“烧钱”

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