游戏黑客 – PS4“SharePlay”日本媒体试玩体验:跟PSV遥控差不多

PS4“SharePlay”日本媒体试玩体验:跟PSV遥控差不多

   在今天上线的PS4固件2.0“Masamune”系统中,游戏黑客 最引人注目的莫过于“SharePlay”功能了,通俗点说就是小伙伴之前可以免费“蹭游戏”,不过每次只能蹭一小时,还有可能受到其他诸多因素的影响。游戏黑客 对此,多家日本游戏媒体在试用过后发表了自己的感想。

   “SharePlay”功能演示:

   4Gamer:只测试了3个游戏,《命运》、《死亡国度》以及《Knack》,说实话有一些延迟。毕竟操作数据从客机发给主机,主机又要将画面传回客机。

   但是尽管有延迟,就这三个游戏来说对游戏的影响还好。只要不是那种对延迟很敏感的比如格斗游戏之类的游戏,这个shareplay应该都没问题。

   我之前还在担心画面是不是不好,不过经过对比发现客机和主机的画面差不多。

   Famitsu:说实话,游戏体验很平常,这个所谓的平常,指的是你玩起来感觉和一般的玩没什么区别。

   实际上游戏的延迟很小,并且很少出现丢帧的情况。

   就算是《命运》这样的FPS也没什么问题。当然这主要还是看主方以及客方的网络条件了。如果你达标的话,那么玩起来自然很爽。

   Dengeki Online:我们在媒体试玩会的时候,游戏就是以联网的形式使用shareplay的,不过没有感觉到延迟以及画质下降,就像《命运》这样画面不错的游戏也是。

   虽然发布会上没感到有延迟,但是这取决于你的网络条件,所以延迟肯定是存在的。

   Game Watch:客方有些延迟,但是几乎感觉不到输入延迟。

   当然,因为原理和PSV遥控差不多,所以好坏取决于你的网络。

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