水枪游戏 – 《合金装备5》艺术总监谈角色:更沉重、更有深度

《合金装备5》艺术总监谈角色:更沉重、更有深度

    Konami日前发布了《合金装备5》艺术总监新川洋司的采访视频,水枪游戏 视频中这位制作人谈到了《合金装备5》的诞生和制作,同时,他还大谈游戏中自己最喜爱的角色。水枪游戏

    新川洋司采访视频:

    当被美女主持人问到玩家会被哪个角色吸引时,新川洋司说,在预告中看到的沙漠风暴中带着鬼脸面具冲向镜头的那3、4个角色,是他最爱的游戏角色,同时,他也认为玩家们会很喜欢这些角色。

    当被问到《合金装备5》和系列前作相比,在角色配置上有何区别时,新川洋司说:“在这次的游戏中,角色会比较沉重、黑暗。就算我是游戏的开发者,在试玩时也会因为角色的悲惨命运感到难过。”

   《合金装备5》超长预告欣赏:

    在E3游戏展前的发布会上,《合金装备》系列创始人小岛秀夫也曾表示,《合金装备5》的主题与前作相比会有一些不同。

    “我们加入了一些更为沉重的议题,比如种族和复仇。这让游戏的基调更加黑暗了。所以,我希望Snake在本作中更为压抑一些,我们会通过他的面部表情和声调来表达,而不是通过对话和文字。”

    “因此,我们需要一个合适的演员,在面部表情和声音上都能表现出接近50岁的Snake的状态。”

    “这个游戏和我们此前做的都不一样,所以我请求了我在好莱坞的朋友Avi Arad帮忙,他向我介绍了Kiefer Sutherland来为Snake配音,他非常合适,我很喜欢。”

    “为了适应新作自由世界的风格,系统设计也做出了改变。与此前的潜行游戏不同,本作将更具张力。”

    “有了这种全新的潜行风格,再加上新创意的进步和更真实的角色,《合金装备5》将为玩家带来更加有深度的情节和氛围。”

    此前小岛秀夫还曾表示,如果有开发商感兴趣的话,他愿意授权他人用FOX引擎重制《合金装备1》和《合金装备2》。

    预告截图:

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