徐昌隆:《新武林群侠传》有很多惊喜 未来想做现代武侠

徐昌隆:《新武林群侠传》有很多惊喜 未来想做现代武侠

   同样是跳票,但是大家对于《新武林群侠传》却没有太多的怨言,毕竟老一辈玩家都表示“我们欠武林一个正版”。那么《新武林群侠传》到底有多大魅力,而这款游戏又能为国产游戏带来怎么样的变化,日前有媒体对河洛工作室徐昌隆进行了专访,我们看看群侠传三部曲之父是怎么回答的吧。

   《新武林群侠传》不是重制

   问:在距离《武林群侠传》发布已经十余年后的今天,您是出于何种考虑或是何种契机,才决定重制这款游戏呢?

   徐昌隆:首先是因为听到许多河洛粉丝的呼唤,其次是觉得自己还是喜欢做单机游戏,擅长做武侠游戏。

万众期待的经典回归

   问:您曾多次表示这并不是一次简单的重新制作,如今《新武林群侠传》即将上市,想请您进一步介绍一下,除了新的3D画面和一些人物剧情外,这次的 《新武林群侠传》中还有哪些有趣的惊喜?其中哪一点是最令您感到兴奋的?

   徐昌隆:一开始的确是比较保守,以重制为主。但后来发觉,就算是老玩家,也是玩到新内容才能更感觉惊喜,这之后我们就决定以新内容为主,以一个“新作”的方向去做改变。目前不仅是剧情翻新,也加了许多新玩法,标标淮淮是个新作,而不是重制。

   而说到令我兴奋的惊喜的话,既然是惊喜,那当然是希望玩家玩的时候才体验了,就不说了。

曾经经典的设计图

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